indienova.com/game/valis-iii
本作首次采用了三人替换制。利用 3 人不同的特性来协力过关。……使的本作的评价依然居高不下。 以 PC Engine 版本为标准。本作采用三人替换制。……玩家必须利用 3 人不同的特性来协力过关。而玩家可以控制优子等人跳跃或滑铲躲避敌人或横越地形陷阱
indienova.com/u/050602/blogread/29268
表拆分地点配置表-世界-区域-地域-城镇-具体场所在特定场所可以做特定行为,比如在酒馆可以喝酒角色配置表……-动物 植物 人物特定角色可以做特定行为,比如猫可以舔毛行为配置表-吃喝玩乐工作-搬运 研究 制造 服务……管理破坏-攻击,丢弃,休息-小憩 熟睡 浅睡社交学习锻炼修炼角色状态配置表 - 有可逆和不可逆状态
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
很多人说文案策划简单啊,不就写写字吗。……【没进过公司的人估计不知道啥是配置表,可能是CSV,也可能是XML,记录着大量的游戏信息,程序只做通用功能……大家都心知肚明,游戏策划的工资在小公司里一直就是最低的水平线,那么真正的人才或是高手他会想来做这份工作吗
indienova.com/game/jingjie
勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主吗?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物
indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3309
(如果我们的程序员有灵感的话可能直接做好)-统一美术风格-对于不同版本的windows的不同游玩体验做修复……-为子弹数量变量作铺垫-准备大量需要的素材(美工不见了,程序员买的PS到期了。。……(要不是策划要请我吃饭我才不会在人员表中写他的名字呢)
indienova.com/groups/post/101421
bailt: @xin#1 额,我不是炉石的策划,不过做着回合制游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似……SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……生成prefab,让他们名字是在数据表中的序号,这样可以不用每次使用技能都去查询,直接调用就行了
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
有想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……要么全凭热爱,要么干脆别做。你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod吗?……“做动画的就是这么苦你不知道吗?”
版本:Early Access
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